Conceptos previos de programación de sistemas | Universitat Politècnica de València UPV

🎬201146h 39mإسبانياآخر

شاهد الفيديو

الوصف

The TV series Conceptos previos de programación de sistemas | Universitat Politècnica de València UPV, created by an unlisted creator and produced by an unlisted studio, first premiered on September 21, 2011 in إسبانيا. The series spans 1 season with 3 episodes, featuring the voices of an unlisted voice cast. It follows the story of poliMedia UPV. This is a آخر series and has received a rating of 0/10 from 0 viewers.

أين يمكن المشاهدة

ugc-edu.comJeancia Jeudina

قد تختلف التوافرية حسب البلد واللغة ونافذة الإصدار. بعض الأعمال تكون مضمنة في اشتراكات المنصات، بينما قد يتطلب بعضها الآخر الاستئجار أو الشراء أو الوصول عبر التطبيق. تُحدَّث كتالوجات البث واتفاقيات الترخيص بانتظام، لذا قد تتغير خيارات التشغيل بمرور الوقت. للحصول على أدق تجربة مشاهدة، راجع أحدث قائمة على الخدمة التي اخترتها وتأكد من الدعم الإقليمي وخيارات الترجمة وتوافق الجهاز قبل البدء.

موقع التصوير

127A Smithfield Road, Frederiksted, Virgin Islands

الإنتاج

Castle Rock Entertainment

الجائزة

21 فوزاً و43 ترشيحاً إجمالاً

احصل على APK الخاص بـ MovieBox / FM / TV

نزّل أحدث حزم MovieBox للجوال وإصدارات FM ونسخ APK المتوافقة مع التلفاز. اختر الحزمة المناسبة لجهازك ومنطقتك، ثم اتبع دليل التثبيت الرسمي للحصول على أفضل توافق وأمان.

مراجعات المستخدمين

La rolls royce 😻30/10/25 04:23

Título: Punteros en lenguaje c Descripción automática: En este video, el presentador explica los fundamentos y la aplicación de punteros en el lenguaje de programación C. Se tratan temas tales como la definición de punteros, su declaración y las operaciones básicas que se pueden llevar a cabo con ellos. Se enfatiza el uso de punteros para manejar direcciones de memoria, realizar la indexación en arrays y pasar parámetros por referencia en funciones. El presentador muestra ejemplos prácticos, como la asignación de direcciones de memoria de variables a punteros y la alteración de los valores a los que apuntan dichos punteros. Se ilustra cómo los punteros permiten manipular arrays y cadenas de caracteres, destacando que en C una cadena es simplemente un array de caracteres con un carácter nulo al final para indicar su terminación. Se discute también la aritmética de punteros, un concepto que permite incrementar punteros de manera que apunten a diferentes elementos de un array. A través de

Trishie30/10/25 04:23

Título: Conceptos básicos de arquitectura de computadores - II Descripción automática: En este video, el profesor continúa su explicación sobre conceptos básicos de arquitectura de computadoras esenciales para la programación de sistemas. Describe la memoria virtual como un mecanismo que aísla el espacio de direcciones lógico de los procesos y el espacio de direcciones físico en la memoria, mediante la unidad de manejo de memoria (MMU) en la CPU. También aborda la segmentación, paginación e intercambio de páginas asociados a la memoria virtual. Simultáneamente, introduce el concepto de pila, esencial en la ejecución de instrucciones y en la implementación de bucles y subrutinas. Destaca la importancia de almacenar el estado del contador de programa y otros registros en la pila antes de ejecutar una subrutina, para poder retornar correctamente al punto de ejecución previo. Luego, explica cómo se ubican en memoria el código nativo y distintos componentes del programa como variables globa

Jeancia Jeudina30/10/25 04:23

Título: Construcción de un programa ejecutable - I Descripción: En este víde se explica el proceso por el cual un computador ejecuta un programa escrito en código fuente transformándolo en código ejecutable nativo o código interpretable por una máquina virtual. Se repasan los conceptos básicos de arquitectura de computadores y el proceso de compilación. Simó Ten, JE. (2010). Construcción de un programa ejecutable - I. Autor/a: Simó Ten José Enrique Curso: Este vídeo es el 1/3 del curso Conceptos previos de programación de sistemas. •Conceptospreviosdeprogramacióndesiste... Universitat Politècnica de València UPV: Más vídeos en: /valenciaupv Accede a nuestros MOOC: #Código fuente #Código ejecutable #Compilación #Lenguaje c #Lenguaje java #Arquitectura von neumann #

توصيات بأفلام مشابهة

المدونة

الأنواع الشائعة

كوميديا

صُممت قصص الكوميديا للترفيه من خلال الفكاهة. تشمل الصيغ الشائعة الكوميديا الموقفية والكوميديا القائمة على المشاهد القصيرة وكوميديا العمل والكوميديا الرومانسية.

أكشن ومغامرة

تركز أعمال الأكشن على الإثارة والصراع الجسدي والشخصيات البطولية والسرد السريع. غالباً ما تتضمن أعمال المغامرة الاستكشاف أو النجاة أو الرحلات الملحمية.

جريمة وغموض

تتابع دراما الجريمة المحققين ورجال المباحث والمحامين أو الصحفيين أثناء حلهم القضايا الجنائية. وتشجع قصص الغموض الجمهور على اكتشاف الأدلة جنباً إلى جنب مع الشخصيات.

خيال علمي

يستكشف الخيال العلمي التكنولوجيا المستقبلية والسفر عبر الفضاء والذكاء الاصطناعي والواقع البديل والتخمينات العلمية.

رعب

يخلق سرد الرعب التشويق عبر التوتر النفسي والأحداث الخارقة والوحوش أو سيناريوهات النجاة.

رومانسية

تركز القصص الرومانسية في المقام الأول على العلاقات وقصص الحب والتطور العاطفي بين الشخصيات.

رسوم متحركة

تشمل الرسوم المتحركة أعمالاً للأطفال والعائلات والكبار، وتتراوح من المحتوى التعليمي إلى السرد الدرامي المعقد.

رومانسية

تركز القصص الرومانسية في المقام الأول على العلاقات وقصص الحب والتطور العاطفي بين الشخصيات.