Lieu de tournage
127A Smithfield Road, Frederiksted, Virgin Islands
The TV series What CLEAN CODE Looks Like: Slay the Spire 2 Source Code Deep Dive, created by an unlisted creator and produced by an unlisted studio, first premiered on July 24, 2026 in États-Unis. The series spans 0 seasons with 0 episodes, featuring the voices of an unlisted voice cast. It follows the story of Get started with SerpApi using 250 free credits: https://serpapi.com/?utm_source=youtube&utm_campaign=howdy_july_2026 Slay the Spire 2 is a masterclass in Godot game development, and today we're going to sneak peek under the hood of its source code. From map generation, Xoshiro256 RNG and enemies AI to cards architecture, netcode and Godot design patterns, we'll break down how Mega Crit built game of this scale. Whether you're a developer curious about clean code practices or a gamer wanting to see how card RNG, map generation, and combat state work behind the scenes, this deep dive covers it all. 🆇 LINKS 🆇 Godot code for simple enemies AI brain - https://github.com/Priler/sts2_enemies_ai_brain ❤️ My Patreon (support what I'm doing) - https://www.patreon.com/c/priler All of my mods & open source projects are also listed there :] Like, subscribe, ring a notification bell :3 Thanks for your support! [!] Important Note: The code shown in this video was obtained through reverse engineering using Visual Studio software, which provides this functionality as an officially supported feature. It does not represent the original source code created by Mega Crit, but a decompiled version for educational and research purposes only. If you enjoy the technical logic behind this game, please support the developers by picking up a copy on Steam: https://store.steampowered.com/app/2868840/Slay_the_Spire_2 Chapters: 0:00 Intro 1:55 How mantis picks the card (code) 3:43 Map Generation (scripted first run) 6:10 RNG Entropy 6:58 Map Generation code 10:08 Switch to Xoshiro256 11:53 AutoSlay automated QA bot 14:05 Search results API 15:36 Replay code 17:24 Funny code findings 19:47 No central game loop 22:33 Three pillars of Netcode 26:52 Enemies AI 29:03 How cards are stored? 31:12 How cards are executed (played)? 35:30 Feedback tool 37:11 Code architecture 43:14 Huge shoutout to MegaCrit This video was sponsored by SerpApi. This is a PC Game series and has received a rating of 0/10 from 0 viewers.
La disponibilité peut varier selon le pays, la langue et la fenêtre de sortie. Certains titres sont inclus dans les abonnements aux plateformes, tandis que d'autres peuvent nécessiter une location, un achat ou un accès via l'application. Les catalogues de streaming et les accords de licence étant régulièrement mis à jour, les options de lecture peuvent évoluer. Pour une expérience de visionnage optimale, consultez la fiche la plus récente sur le service choisi et vérifiez la prise en charge régionale, les sous-titres et la compatibilité de l'appareil avant de commencer.
127A Smithfield Road, Frederiksted, Virgin Islands
Castle Rock Entertainment
21 victoires et 43 nominations au total
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Bon film !
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Les comédies sont conçues pour divertir par l'humour. Les formats populaires incluent la comédie de situation, l'humour à sketches, la comédie au travail et la comédie romantique.
Les œuvres d'action mettent l'accent sur l'excitation, le conflit physique, les personnages héroïques et une narration rythmée. Les œuvres d'aventure reposent souvent sur l'exploration, la survie ou des voyages épiques.
Les drames policiers suivent des enquêteurs, détectives, avocats ou journalistes qui résolvent des affaires criminelles. Les récits à mystère encouragent le public à découvrir des indices avec les personnages.
La science-fiction explore la technologie futuriste, les voyages spatiaux, l’intelligence artificielle, les réalités alternatives et les hypothèses scientifiques.
Le récit d'horreur crée le suspense par la tension psychologique, les événements surnaturels, les monstres ou les scénarios de survie.
Les récits romantiques se concentrent avant tout sur les relations, les trajectoires amoureuses et l'évolution émotionnelle des personnages.
L'animation rassemble des œuvres pour enfants, familles et adultes, allant du contenu éducatif aux récits dramatiques complexes.
Les récits romantiques se concentrent avant tout sur les relations, les trajectoires amoureuses et l'évolution émotionnelle des personnages.